Dijital oyunlarda hedef yaş 12-18

Şanlıurfa ve Kahramanmaraş’taki okul saldırıları gözlerin bir kez daha sosyal medya ve dijital oyunların risklerine çevrilmesine yol açarken Meclis Çocuk Hakları Alt Komisyonu’nun “Dijital Mecralarda Çocuklara Yönelik Tehdit ve Riskler” raporunda, dijital oyunlara yönelik önemli tespitler yer aldı.

EVRİN GÜVENDİK - Ankara / Dijital oyun platformlarının hedef kitlesinin 12-18 yaş olduğu belirtilen raporda, “Özellikle 12-18 yaş aralığındaki çocuk ve gençleri hedef alan dijital oyun platformları, bağımsızlık, güç, duygusal rahatlama, kabul görme, statü kazanma, sosyal iletişim, birikim ve idealizm gibi motivasyon unsurlarını kullanarak çocukları giderek daha fazla bu platformlara bağımlı hale getirmektedir” denildi.Haberin DevamıHaberin Devamı